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VR何时达到“全息” HTC和索尼负责人做客《对话》!

日期:2016-08-15

今年游戏界的主题毫无意外是VR虚拟现实,从苹果、索尼、谷歌和HTC等巨头企业到民间团队,几乎毫无例外耗费大量投资致力于此。据统计,2015年中国虚拟行业市场规模为15.4亿元,预计2016年达到56.6亿元,2020年预计将超过550亿元。




而在最新一期的 CCTV 2《对话》中,PlayStation中国业务负责人添田武人先生和HTC Vive 中国区总经理汪丛青做客《对话》,共同探讨VR市场的发展未来。另外两位负责人都表示虚拟现实不仅局限游戏,完全可以运用到各个领域。目前两家商城里的VR应用中除了游戏外,最多的便是用虚拟现实来学习,譬如医学临床手术的模拟教学操作。




汪丛青表示HTC的应用里也有大量教育“游戏”,下图推出一款体验虚拟空间立体绘画的应用。




而台下嘉宾也提到,医疗、地产、电商、教育、旅游等领域目前都有计划发展虚拟现实技术,比如大型企业阿里巴巴也有计划VR商城。
另外值得注意的是,在五仁叔展示索尼一款在外星打怪兽的游戏时,似乎拿着一款更为合适枪战的“手柄”(大概是?),k看起来用它射击的体验会非常棒,不知这个将来是否会售卖呢?




暴风魔镜CEO 黄小杰则谈到移动VR,互动不需要手柄等实物传感器,而是直接识别手。




目前视觉和听觉的虚拟现实化技术已经日趋成熟,嗅觉方面育碧在最近的报道中也表示推出“气味虚拟现实设备Nosulus Rift”,而触觉方面已经有不借助手柄来与虚拟现实进行互动的技术。似乎里小说中所描述的“躺进游戏仓,走遍全世界”的全息游戏指日可待了呢。
(说句题外话,五仁叔的普通话简直了,没怎么听出口语)




《上古卷轴》VR?B社称将来会公布更多的VR游戏
今年是VR元年,三大VR设备除了索尼PS VR外,另外两个都早已上市。和硬件一样,VR游戏也是刚刚起步。我们很少看到一些大作推出VR版。
《上古卷轴》和《辐射》系列开发商Betheda在今年的E3上也公布了一些VR游戏,比如《辐射4》VR和《毁灭战士4》VR。然而,B社的VR游戏还不止这些。最近B社的全球PR和市场经理Pete Hines透漏将来还有更多的VR游戏会公布。




在接受外媒Gamereactor采访时,对于VR游戏,Hines说:“我觉得我们所有的工作室都会一直将VR看做是未来工作的一种可能,等时机成熟时,你会看到我们公布一些游戏。不过这并不意味着B社现在的重心就是VR游戏。Hines补充说:“当然,VR并不是我们都在做的一件事。比如说Arkane(耻辱开发商)。”

“另外我们还有Tango和Machine Games工作室,Bethesda Game工作室,我们会和每一个工作室谈论他们在做的游戏,优点和缺点,然后再做决定。”

Hines的话也在暗示他们正在开发更多的VR游戏,和育碧不同,B社公布的VR游戏都是一些既有大作的VR版本,或许在将来我们会看到《上古卷轴》的VR?

《辐射4》和《毁灭战士4》VR都会登陆HTC Vive,有望在2017年上市。
 
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标签: VR时代

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